LOD対応のこと。
しこしこやってます。
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nVidia PerfHUDでFrameDebugをさせたとき、マルチスレッドだと止まる。(自分のは止まりましたが確証なし)
そろそろシャドウを真面目にサポートしなきゃだなぁ。
08068追記。
単なる勘違いでした。PrefHUD自体の設定で止まるようにしていました。
ちょっと、情報収集。
prefHUD 6.0公開だよ。βだけど。
http://developer.nvidia.com/object/perfhud6_beta.html