9-Laboratory

090529小言。

29.05.2009 (12:50 pm) – Filed under: temp ::

nodo_ani

アニソンのど自慢」なるものの予選があったみたい。
6/14まで動画が見れるようです。

#プラチナは、誰が歌ってもいい曲です。

追記:
151番の人好きだわ。
102番で会場ざわつきすぎ。
とりあえず108番の子だけ通過させてください。
どうでもいいけど、マクロスだらけですね。

090527小言(4)。

27.05.2009 (11:12 pm) – Filed under: temp ::

gameplayer

Study: One In 12 Gamers Addicted
へぇ。
米国のゲーマーの12人に1人が、「病的」にゲームに嵌っている状態なんだそうな。
「病的」の基準が示されていないのでなんともですが、一つの指標っぽいのが毎日4時間か。
米欄にあるように、テレビに置き換えたらかなり数の人が「病的」にテレビを見ているんじゃね?
ということになりそですね。

#まぁ、毎日4時間ゲームやれと言われても私はできませんが。
#しかし、「PC」に置き換えたら私も「病的」か。

追記:
病的でなくて中毒か。

090527小言(2)。

27.05.2009 (2:31 am) – Filed under: temp ::

hr_the_bank_job_poster

バンクジョブ」観て来ました。
少し間が経ってしまったので、あまり書けないのですが。

オーシャンズイレブンを、英国風味(007風味)にしたものかと思ったら、全然違ったよ。

まず、フィクサーが多すぎて、笑ってしまった。
実話ベースだとしても、映画にする以上、細かい所は極力端折った方が。
でもこのフィクサー達が全員いないと、この話は成り立たないわけではありますが。

オーシャンズを引き合いに出しましたが、あんな風なフェイクにフェイクを重ねるような
高度な駆け引きを期待すると、期待に添えないかも。(要素が多くて混乱はしましたが。)

090525小言。

25.05.2009 (11:22 am) – Filed under: temp ::

009

Shadeとか作っているe-frontierから、ノベルゲームのオーサリングツール
らのべえ」が7月3日に出るみたい。

公式はまだオープンしたばかりなので、情報がないのですが、4Gamerの記事を見ると、

人工音声でキャラクターにセリフをしゃべらせる「萌えボイスシステム」も搭載されているというから,いろんな目的に使えそうだ

・・・いや、他意はないとして。
ざっと見た感じだと、この合成音声機能以外には、動画出力機能があるみたいです。

しかしだ、そこまで需要があるのだろうか???

gamedev.net 同人版の話。

23.05.2009 (9:44 pm) – Filed under: temp ::

feature-g-logo
gamedev.netの日本の同人版ができる。

・・
・・・
そんな夢を見た。昼寝で。
今のところ個人レベルで、その手の情報交換ができるのって、
BBX
教えてgoo
トキワ壮
△2ch

くらいしかないんだよね。BBXはたま~に「降臨」とかあるけれども、過疎り過ぎ。
英語がぺらぺ~らでも無い限り(ROMとかでなくて、質問とか出来る程度の能力)、凄い困る。

なんでそんなんがないんかを考える。
1.普通に需要ないから。
2.あまり公の場で質問をしようと思わない/手の内を明かしたくない。日本人的に。
3.小難しい技術云々よりも、キャラクタ命、スプライト命だから。日本人的に。
4.実はあるが、知らない/はぶ。
5.むしろ盲点。

上の項目の最後二つ以外が全部真実なのか、どうすればそんなのを実現できるか考える。

一つ目。
このページ
を見ると、大体500程度のサークルがあると。
BL駄目とか縛りがあるから、実質”アクティブな”サークルはもっとあるでしょう。
コミケの競争率が二倍だったり、地方でどうしても出れない人だったりを含めると
1000オーダー程度のサークルは優にいくでしょう。
イケイケバリバリズッキューンなゲームから、スクリプトを使った静的ゲームまで
同人ゲー 全ての守備範囲に入れると、その程度は見込める。ハズ。十分十分。
こういうのって、需要がないから集まらないというより、集まると需要ができるタイプだと思うから、
早い段階でいかにティッピングポイントまで持っていくかだよな。初期の人員重要。

二つ目。
質問しないのは、日本人的な、荒らしor煽りが結構影響しているんだろうな。
だとしたら単なる掲示板でなくて、IDを持ってないと質問できないようにするとか。
承認も人手でやって、最低限の身分証明(HP、メールアドレス)がないと登録できないようにする。
ROMは、自由。
手の内どうのこうのは、自分の妄想ということで。

三つ目。
棲み分けも含めて考えて、「スプライト命な集落」「イケイケバリバリな集落」とか作って、
切磋琢磨できるような状態に持って行けば、ハイソな話題/議題がなくても人は集まるだろう。

ということで、誰かやらねぇかな。凄い困ってんだけど。

090523小言(2)。

23.05.2009 (8:21 pm) – Filed under: temp ::

Chicken chicken chicken chicken
合わせて読みたい:あああああああああ!

090523小言。

23.05.2009 (4:10 pm) – Filed under: temp ::

だいぶ前から、その広大な世界から色々取り上げられていたFuelですが、
その大きさは14400km^2 (120km四方?)でギネスになるそうです。
モデルをひたすら作ったのも驚きですが、凄く気になるのが座標の管理。

通常モデルデータなどはfloatで持たせますが、floatの有効桁数は高々7桁。
主人公の位置を絶対座標で持たせて、その型がfloatだったら100kmに対して、ワールドの端っこあたりだと、
1cmオーダーでしか精度を保てない。凄い適当なメッシュだったらそれでもなんとかなるのか?

恐らく、丸々ワールドの絶対座標をもたせるんで無くて、
いい感じの領域で区切ってその中での相対位置でもたせているんだろうな。
それにしたってかなり複雑なものになりそうですが。

090521小言。

21.05.2009 (2:02 pm) – Filed under: temp ::

beforethedevilknows
鬱々とした兄弟の話。
その土曜日、7時58分」を観て来ました。

英語の題名「Before The Devil Knows You’re Dead」の方がしっくりきますね。
終盤、長男の悪党度のインフレっぷりに、思わず吹いてしまった。

すっと嚥下できるような話ではないですが、演技、演出がどこか奥深い(と感じた)。
#あとは、トランジッションが適当だったり、音が急にでたり、少々雑だったかな。。

090520小言(2)。

20.05.2009 (9:55 pm) – Filed under: temp ::

これはバグか、仕様か?

VC2008のエディタ上で、
「fi」
と入力すると、f と i の間にキャレットを置けなくなる。
横幅が小さいから飛ばしてもいいべさ。
というお節介だとしたら「ii」 でも同じ現象が起こるはずですが、起きない。
どうしたものか。

追記:
普通に「ff」といれても同じことが起きますね。

090520小言。

20.05.2009 (7:57 pm) – Filed under: temp ::

psls-trico-61465
うぉぉ。来ました。ICOチームの新作??「Project Trico」。
Tricoってなんだよ。ico3ってことですかね?
てかなんだよ上のスクショ。
なんだか地雷臭がするけれども、期待せざるを得ませんね。
E3で正式に発表するのでしょうか。

#世界観(雰囲気)とか別に継承しなくもよかったのでは、と思ったり。

追記:動画が普通にありましたね。

なんかグラがすさまじいとかそういうのは無いみたいですね。