9-Laboratory

Assassin’s Creed 2

24.01.2010 (5:24 am) – Filed under: temp ::

Assassins-Creed-2-Screenshot
発売日に買っているのにやっとクリアしました。。。時間かかった。最初の頃とか完全に忘れてる。ほとんど1との比較になってしまったけれど、いくつか思ったことを列挙。

○良かったところ

・移動の爽快感。1と同じ。
・戦闘のバランスがそれなりに整えられていた点。1は、カウンターさえできるようになれば、ほとんど何も考えずに勝てたけど、2はちゃんとそれっぽく戦わないと勝てないようになっていた。(まぁ連打でも勝ててしまうけれど。。)
・ボリュームが増えていたところ。1も全実績となると大変な時間がかかったと思うけど、2は桁違いに要素が多かったのでは?と思う。マップ、アイテム、キャラ全てにおいて。

○悪かったところ

・また「To Be Continued」かよ…話の展開が米ドラマ風味な気が。。。
・敵のAIが多少、賢くなったといってもまだやはり…
・ロードが多い & 長い。同じ場所にいるのにロードが始まったり((ex)船乗り場 )、死ぬと強制的にロードだったりでそこらへんは結構ストレスになった。どうにかならんのだろうか。
・「こっからどうするのさ?」という箇所が何箇所かあった。大抵見えづらいオブジェクトに飛び移ったり(ex)造船所)、なかなかしないようなアクション、~例えばその場飛び~とかしないと移動できないような箇所ばかりだった。
・後半金の使い道がなくなって困る。

手間が掛かっている感じはしたけれど、もう一回最初からやる気はしないなぁ。

100101小言。

01.01.2010 (7:01 pm) – Filed under: temp ::

あけおめ。

明けましておめでとうございます。こんな僻地ブログでもRSSを購読して戴いている方々、また間違って開いてしまった方々、ここで今年も妙なことを書いて混乱を招いたり、平然と嘘を書いてしまうかもしれません。先に平謝りしておきます。ごめんなさい。………..というのは2割ぐらい嘘で去年よりは今年、今年よりは来年よりいいこと書こうとは思っていますので、今年もどうかRSS解除せずに見守ってやってください。

抱負

今パッと思いついた今年のやりたいことを列挙してみます。無闇に詳細に入り込んでいますが。

・内定ゲットする && 卒業見込みゲットする。
 まじで。なんで卒業程度で苦しんでるんだろ俺。。

・とにかく他人のソースを読む。
 なんだかんだでプログラミングを初めて丸4年が経過しようとしています。が、まだまだまだまだ精進が全然足りません。本当なら、ここらへんで一回立ち止まって黙考し、「今できるのでどうするのか?」を考える時期なのかもしれませんが、なかなかそういった考えに至りません&そのレベルの腕まで至っていません(….orz)。もっと”綺麗”で、”自然”で、”正しい”コードが書けるようになりたいと思っています。そのためには、まだまだ先人の知恵を借りないといけません。OgreもRCが出たようですし、通学時間中にでも読みますか。

・web系のサービスを一つ以上つくる。
 そのままです。小規模なサービスを、一つ以上作ります。幅を少しでも広げるために。

・今作っているゲームエンジン(笑)を一定の形でまとめる。
 適当に作って来たものをちゃんと整備したいと思います。個人的には、フィードバックを貰いたいとこっそり思っていたりしているので、次回以降頒布するものには綺麗に整備されたソースをつける位のことはしたいと思います。

・Dx9,Dx11,cudaのサンプルをこのブログに合計10以上アップする。
 簡単なものばかりになると思いますが、他の日本語ブログ/サイト様でやられていないような内容のものを狙ってポツポツ上げていこうと思います。

・インタビューを8回以上やる。
 別に突然、「進化」したりする気は毛頭ありません。じみ~に淡々とこなしたいと思います。

・英語を読めるようになる/聞き取れるようになる。
 TOEICとかのほうが数値目標立てやすいのかもですが、別にアレなので。。。。。TEDとかのトークを本気集中して、1割程度の理解が出来る程度にはなりたいです。

では繰り返しになりますが、本年もよろしくお願い申し上げます!!!!!